Combattants

KJ Test Red Mist

Grands swings. Petite taxe. L'autre nom sur l'écran titre.

Dernière mise à jour:

Red Mist dans KJ Test

Red Mist est le second mot de [INVINCIBLE & RED MIST] KJ Test. En slang battlegrounds, c’est le kit épée Kali / Library of Ruina : large, lisible, méchant au mur. Cette page : comment l’utiliser ici sans prétendre avoir des frame data TSB. Elle est S sur mobile et S sur PC si vous détestez les grabs aux classements.

Si vous vouliez l’homme chauve rouge, c’est KJ. Restez-y jusqu’à ce que Ravage soit confortable, puis venez ici parce que vous choisissez les slashes, pas parce que vous avez échoué KJ. Échouer KJ et se cacher sur Red Mist sans dash échoue encore. Le dash est commandes.

Pourquoi on la recommande facilement

Le meilleur bouton de KJ est une fenêtre de grab. Les meilleurs boutons de Red Mist occupent l’espace. L’espace est plus facile au pouce. Dans une pile de 11, occuper l’espace, c’est aussi toucher la personne que vous ne visiez pas — ce qui est un kill sur le suivi de badges de toute façon.

Les murs l’aiment. Un slash large plus un wall combo est la réponse mobile au Ravage PC. Si vous ne volez qu’une habitude aux mains KJ, volez « marchez vers la géo ».

Combattre en Red Mist

Pokez d’abord. Vous n’êtes pas un perso grab. Laissez-les venir. Confirmez petit. N’inventez pas une route à 12 hits le jour 1. La structure combos s’applique : touch → skill → dash ou G. Éveillez en finisher. Ses slashes G rankent haut à la tier list d’éveil parce qu’ils sont larges, pas parce que le cinématique est plus long. Emotez après le kill. B pendant la string est encore un suicide. Récompenses de groupe peuvent remplir la roue ; elles ne remplissent pas votre vie.

Combattre contre Red Mist

Ne dashez pas dans le swing. Cette phrase est le matchup. Les joueurs KJ surtout Q-in par habitude et donnent. Attendez le large, puis prenez votre grab ou votre poke. Si elle a du meter, respectez le cylindre de slash comme un Stoic Bomb. Comment battre KJ aide encore parce que le serveur est le même même quand l’anim est une épée.

Invincible veut la rusher et mangera un slash pour ce privilège. Kit A qui court vers une largeur S. Invincible.

Contexte patch

Elle est arrivée comme un panneau, comme Invincible. Lisez Invincible et Red Mist pour ne pas la prendre pour un event limité. C’est un ajout de roster. Sélectionnez-la. Jouez-la. Pas de code brume. Le hub Codes reste un bureau de groupe.

Plan de session

  1. Dix vies où vous pokez et dashez out. Pas de G.
  2. Dix vies où chaque tentative de kill est au mur.
  3. Cinq vies où vous tenez une barre pleine jusqu’à un clump, puis G une fois.
  4. Si vous perdez encore au Ravage en marchant, votre dash est tard. Retour bien commencer, pas un nouveau main.

Mythes

« Red Mist est guest-only. » Le titre dit le contraire. « Red Mist est cheap. » Large est un design, pas un échec moral. Jouez KJ si vous voulez le minijeu grab. « Red Mist ne wall pas. » Tout wall. La géo ne check pas votre IP.

Prenez-la pour gagner au tactile. Prenez KJ pour apprendre la langue. Prenez les deux dans une semaine et le hub Combattants cessera de sembler une boîte à jouets et commencera à sembler une boîte à outils.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les joueurs de KJ Test cherchent vraiment.

Red Mist est-elle bonne pour les débutants ?

Oui, si vous savez déjà dasher. Plus facile que la fenêtre grab de KJ, surtout mobile.

Comment débloquer Red Mist ?

Sélectionnez-la. Elle fait partie du roster panneau live, pas d'un unlock code.

Red Mist bat-elle KJ ?

Elle bat les dashes tardifs. Elle perd aux Ravage patients. Le spacing décide, pas la lettre wiki.

Mêmes commandes que KJ ?

Binds universels oui. Les slots skill sont des slashes. Voir commandes.