Commandes KJ Test
Les six binds officiels, plus les extras du genre qui peuvent encore être mappés.
La description de KJ Test imprime un bloc de contrôles et ne l’explique jamais. Voici le langage de combat. L’aide-mémoire est le screenshot ; cette page est le pourquoi.
Liste PC officielle : G ultimate, F bloc, Q dash, double-W course, clic gauche punch (M1), B roue d’emotes. C’est tout le manuel public. Le reste est de la littératie battlegrounds, y compris l’heure de démarrage.
Punch, bloc, dash — le triangle
M1 est l’auto. Quatre hits est la string usuelle ; le quatrième lance souvent ou laisse dasher vers un wall combo. Ne M1 pas depuis l’autre bout de la map. Marchez ou courez, puis cliquez.
F mange des M1 et certains startups. Pas un Ravage commis ni un dropkick cinématique. Bloquer pour toujours, c’est se faire grab-check. Bloquez par bursts.
Q-dash est mouvement, mix et evasive. Dashez à travers un M1, pas loin d’un grab déjà mangé. Si le dash est un téléport, ping élevé ou script de moveset avec TpDash.
Course et caméra
Double-W lance la course. Sur certains builds vous tenez W après ; sur d’autres un second tap annule. Labbez dans un coin avant les combos. Courir sert à rotater vers un mur ou fuir un 20 Series plein, pas à loop la map jusqu’à ce qu’Invincible vous percute.
Shift-lock (PC) n’est pas dans le bloc officiel. Activez-le quand même. Sans lui, Q suit la dérive caméra. Console : lock gâchette gauche. Mobile : toggle lock / strafe.
L’ultime est G, pas 5
Les nouveaux mashent 4 et se demandent pourquoi Stoic Bomb ne sort pas. Le slot 4 est Spiraling Storm. L’éveil est G. La barre se remplit de dégâts. Comment s’éveiller. Court : ne G pas en salut.
La question du Q ragdoll
Les jeux sœurs impriment Q ragdoll = evasive. Ce listing omet la ligne. Testez. Si vous avez des i-frames, gardez-le. Si rien, n’attendez pas une mémoire TSB jamais mappée. On alignera l’aide-mémoire sur le build live.
Skills 1–4 sur KJ
1 Ravage — grab barrage. Meilleur confirm. KJ. 2 Swift Sweep — anti-course. 3 Collateral Ruin — launcher vers l’air ou le mur. 4 Spiraling Storm — le slot oublié ; mix, pas panique.
Les autres fighters remappent les mêmes slots. Red Mist ce sont des slashes. Invincible du rush. Apprenez les six universels d’abord.
La vidéo ci-dessous montre dash, M1 et éveil quand le kit est branché. Référence de mouvement, puis vos mains.
Mobile et console
Mobile : punch à l’écran, dash séparé, bloc en hold. Mettez le dash hors de la zone punch. Layout qui se chevauche = dash « aléatoire » pendant les M1s.
Console : punch B (naming Xbox des sœurs), dash Y, bloc X, ultime D-pad haut. Croyez le prompt in-game.
Roue d’emotes console : clic stick droit. Pas au milieu d’une string.
Drills (dix minutes)
- Trois dashes en triangle sans M1.
- Bloquez deux punches d’un pote, dashez out.
- Courez, stop, Ravage. Le Ravage en course whiff plus.
- Remplissez une barre et ne G pas. Survivre avec meter plein, c’est un rank-up.
- Mourez près d’un mur exprès. Voyez s’ils Q-dash en pin. Puis wall combo.
Quand les binds disparaissent de votre tête, vous êtes prêts pour combos et comment battre KJ. Jusque-là, chaque mort est une mort de commandes même si ça ressemblait à un gap de power.
Questions fréquentes
Les réponses que les joueurs de KJ Test cherchent vraiment.
C'est quoi le bouton dash de KJ Test ?
Q sur PC. Y sur beaucoup d'overlays console. Bouton dédié mobile. Détails ici et sur l'aide-mémoire.
Comment s'éveiller ?
Remplir la jauge, puis G. Pas le slot 4. Timing dans comment s'éveiller.
Le ragdoll cancel est-il dans ce jeu ?
Standard du genre, omis du bloc à six lignes. Testez Q ragdoll et croyez le résultat.
Comment ouvrir les emotes ?
B sur PC après récompenses de groupe. N'ouvrez pas la roue en neutre.