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Outils KJ Test

Fiches à garder ouvertes sur un second écran.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Les guides enseignent. Les outils restent à côté du client pendant que vous jouez. Ce hub est la paire de pages qu’on veut vraiment sur un second moniteur : une fiche de commandes et un suivi de badges. Rien ici n’est une fausse calculatrice de dégâts avec des nombres inventés. KJ Test ne publie pas d’API publique pour les HP, donc on ne prétendra pas en avoir une.

Si vous avez besoin d’une leçon, allez aux hub des guides. Si vous avez besoin de « quoi presser » et « combien de kills jusqu’au prochain badge », restez.

Fiche de commandes

La description officielle imprime six binds puis suppose que vous vivez sur un clavier : G ultimate, F bloc, Q dash, double-W course, clic gauche punch, B roue d’emotes.

La fiche mappe ça vers boutons mobile et faces console, et flag le standard du genre que les sœurs KJ Test impriment : Q ragdoll en evasive. Confirmez dans votre build — si le place file actuel le mappe, vous venez d’avoir une seconde vie. Sinon, arrêtez de copier la mémoire TSB à l’aveugle. Table complète : fiche de commandes. Contexte long : guide des commandes.

Suivi de badges

L’univers ship une échelle kill qui est essentiellement un second système de progression : Baby Steps (1) → Head First (10) → A Natural (100) → Turning Point (1 000) → Seasoned Killer (10 000) → Skull Seeker (100 000) → The Strongest (1 000 000).

Plus des badges spectacle : Ban Hammer, Fracture of Tundra, Critical Hit, Unstoppable, Meet The Owner, Cha-Ching!, Taking Out The Trash.

Le suivi de badges est la checklist. Badges est le lore et la réponse « est-ce farmable » (Ban Hammer : non).

Comment utiliser les deux sans vous tabber à mort

  1. Screenshotez la fiche sur votre téléphone si vous jouez PC.
  2. Après chaque session, cochez le tracker. Si vous êtes coincé à Head First, le problème est combos, pas la chance.
  3. Si Unstoppable ne pop jamais, vous sur-éveillez. Lisez comment s’éveiller et arrêtez de G en 1v3.
  4. Les kills poubelle sont un badge mème. Ce n’est pas une meilleure route que d’apprendre wall combo.

Ce qu’on n’ajoutera pas

Un « ping optimizer » qui est un VPN affilié. Un générateur de codes. Les codes appartiennent au hub Codes. Un widget executor. C’est le hub Scripts, et même là on est de la doc, pas un client. Une feuille DPS avec de faux pourcentages copiés d’un wiki TSB comme si ce place file utilisait les mêmes remotes.

Si une future update ajoute un nombre de dégâts visible ou un dummy avec une barre de vie qu’on peut mesurer, on publiera une troisième page outil. Jusque-là, l’honnêteté bat un spreadsheet.

Couplez ces outils avec un main

Une fiche ne pick pas votre fighter. Utilisez KJ pendant que vous apprenez les binds, puis regardez les classements personnages une fois que Q-dash est automatique. La curiosité du nouveau patch va à Invincible et Red Mist après les binds, pas avant.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les joueurs de KJ Test cherchent vraiment.

Y a-t-il une calculatrice de dégâts KJ Test ?

Pas une honnête. Ce place n'expose pas de nombres stables. Utilisez combos et le feeling in-game.

Où sont les keybinds ?

Sur la fiche de commandes et le guide des commandes plus long.

Comment suivre les badges kill ?

Ouvrez le suivi de badges. Lore et farmabilité sur badges.

Les outils marchent-ils sur mobile ?

Oui. La fiche a une colonne mobile. Gardez ce wiki dans un onglet au-dessus de Roblox.