Guías

Wall combos de KJ Test

El mapa es un arma. Deja de comboear al aire libre a propósito.

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Wall combo de KJ Test

Si vienes de TSB, ya sabes: cuatro golpes junto a un muro más un dash = pin, cinematic, gran chunk de HP. KJ Test habla ese dialecto. Esta página: encontrar un muro, arrancar el pin, terminar sin regalar el kill a un tercero. Úsala con combos para saber cuándo no ir al muro.

El vídeo del medio es una sesión de kit KJ en un battleground de prueba — mira cómo los cuerpos rebotan en la geometría. Luego drills en el universo 10181483914, no en un clon.

El start

  1. Un toque. M1s o skill ligera. No mureas a quien no has tocado.
  2. Dirígelos a hormigón, un edificio, crates, cualquier vertical que la física respete.
  3. En los hits tardíos de la string M1, Q-dash para que la espalda bese el muro.
  4. Si el pin arranca, deja de mashear números. Estás en un estado dedicado. Termínalo.

Si no pasa nada: dash demasiado pronto, no suficientemente cerca, o este build quiere otro conteo. Labea. Hermanos dicen «después del 3er hit, dash + M1». Este listing no lo imprime. Tus manos hallarán el número antes que una guerra de comentarios.

Por qué los muros ganan el público

Un Ravage a campo abierto yeetea a la víctima hacia dos más que roban la insignia. Un pin guarda el cuerpo en una caja. Así llega Head First en una noche llena. Así te clipean cuando pineas de espaldas a un segundo muro — ellos te pinarán el siguiente stock.

Finishers de KJ

Pin real: Ravage de ender feo si quieres el kill; Collateral Ruin si deben subir para un segundo pin o un G; G si la barra está llena y llegan dos extra. Cómo despertar es el gasto; el muro es el escenario. No Swift Sweep salvo que hayan popado del muro y corran.

Los de Red Mist deben cazar muros aunque los slashes ya sean anchos. Geo + hitbox ancha es la respuesta móvil al grab de PC. Red Mist.

Defensa: estás en el muro

Pasarás tanto tiempo aquí como en ofensa. Opciones: F-block antes de que arranque el pin. Después, a menudo una oración. Q si existe ragdoll cancel — controles para probar. Acepta la muerte si esperan tres. Sostener un pin por estilo es cómo muere Unstoppable — el tuyo. Tras el pop, no dashees al mismo muro. Resetea espacio. Cómo vencer a KJ es la guía del cobarde (del ganador).

Hábitos de mapa

Camina el battleground una vez sin pelear. Anota dos muros que te gusten y uno que odies (geo baja que droppea pines). Juega hacia tus muros como un grappler hacia una esquina. Los mapas de KJ Test no son enormes; si no puedes nombrar un muro, juegas el lobby, no el stage.

Fracture of Tundra es insignia de cielo, no de muro. No mires arriba durante un pin. Insignias puede esperar.

Drills

Diez pines a un colega al que se le permite mashear. Si no pineas un cuerpo dispuesto, no pineas a un KJ sudado. Cinco pines en Ravage. Cinco en G. Mira cuál se roba más. Muere en un muro cinco veces y vive solo con dash / cancel. El IQ defensivo de muro sube más rápido que otro vídeo de combo.

Cuando los pines aburran, mézclalos con combos aéreos y deja de tratar cada muro como obligatorio. A veces el kill está al aire libre porque el muro tiene cola. Ese read es rank.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas que los jugadores de KJ Test buscan de verdad.

¿Cómo hago wall combo en KJ Test?

Tócalos cerca de un muro, dashea en los M1 tardíos para pinar, luego Ravage o G. Labea el conteo exacto en tu build.

¿Por qué se me cae el wall combo?

Dash temprano, mal ángulo, o un tercero empujando el cuerpo. Acorta la ruta.

¿Wall combo en móvil?

Sí. Dash en un botón limpio. Fat-thumbar golpe+dash es el drop habitual.

¿El wall combo es obligatorio?

Para seguridad de kill en servidores de 11, sí. Para estilo, no. Combos para campo abierto.